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An谩lisis neuroecon贸mico de la teor铆a de juegos aplicada al e-commerce
Trabajo de Investigaci贸nLa investigaci贸n surge de la necesidad de definir cu谩les son los elementos determinantes
que tiene en cuenta una persona para efectuar una compra en l铆nea y que lo lleva a
decidir si compra en un establecimiento y no en el otro y por otra parte se desea
establecer cu谩les son los factores emocionales en la decisi贸n de compra.INTRODUCCI脫N
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
2. OBJETIVO
3. MARCO CONCEPTUAL
4. MARCO TE脫RICO
5. METODOLOG脥A PROPUESTA
6. RESULTADOS ESPERADOS
7. CONCLUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS
BIBLIOGRAF脥A
ANEXOSMaestr铆aMagister en Ingenier铆a y Gesti贸n de la Innovaci贸